История
История редактируется...
Ход игры
В начале игры каждый игрок выбирает расу, вводят моды, выбирает героя. Далее есть три а может и больше путей развития: использовать банк для увеличения денег, купить на все деньги книги опыта, или просто купить нужные предметы. Далее каждый игрок может выполнять задания для новичков (желательный нужный уровень для выполнения задания там указан) а потом приниматься за задания для профессионалов. По ходу игры (на 25/50/75/100 уровнях герой получает доп. способность). Также по ходу игры он получает безвозмездно опыт, а также атакуя врагов. Главная раскачка в карте - это задания и постоянные походы на нейтрально-враждебных существ. Когда герой уже сильно раскачан, он начинает ходить на арену. На арене зарабатываются очки чести, нужные для некоторых предметов. Когда игрок решил, что его герой собран очень хорошо, он может нападать на враждебную расу, однако одному её уничтожить крайне тяжело, даже будучи полностью собранным. Также можно собирать редкие предметы и предметы, которые существуют в одном экземпляре. Если игрок умирает и не имеет при этом жизни (в начале даются две жизни, а потом их можно приобретать в банке) и у него нет 1500 золота, он продолжает играть тем же уровнем но уже за нежить и за нового героя. На нежить и демонов это не распространяется. При это каждый игрок в расе не видит своих союзников, в отличии от демонов и нежити. Однако это можно купить в магазине "камера и другие безделушки". В общем в карте есть много чего, и много чего ещё будет (например политика, можно будет требовать дань, можно будет брать в долг и др.). Карта перспективная. В нее нужно просто поиграть...
Ход игры
В начале игры каждый игрок выбирает расу, вводят моды, выбирает героя. Далее есть три а может и больше путей развития: использовать банк для увеличения денег, купить на все деньги книги опыта, или просто купить нужные предметы. Далее каждый игрок может выполнять задания для новичков (желательный нужный уровень для выполнения задания там указан) а потом приниматься за задания для профессионалов. По ходу игры (на 25/50/75/100 уровнях герой получает доп. способность). Также по ходу игры он получает безвозмездно опыт, а также атакуя врагов. Главная раскачка в карте - это задания и постоянные походы на нейтрально-враждебных существ. Когда герой уже сильно раскачан, он начинает ходить на арену. На арене зарабатываются очки чести, нужные для некоторых предметов. Когда игрок решил, что его герой собран очень хорошо, он может нападать на враждебную расу, однако одному её уничтожить крайне тяжело, даже будучи полностью собранным. Также можно собирать редкие предметы и предметы, которые существуют в одном экземпляре. Если игрок умирает и не имеет при этом жизни (в начале даются две жизни, а потом их можно приобретать в банке) и у него нет 1500 золота, он продолжает играть тем же уровнем но уже за нежить и за нового героя. На нежить и демонов это не распространяется. При это каждый игрок в расе не видит своих союзников, в отличии от демонов и нежити. Однако это можно купить в магазине "камера и другие безделушки". В общем в карте есть много чего, и много чего ещё будет (например политика, можно будет требовать дань, можно будет брать в долг и др.). Карта перспективная. В нее нужно просто поиграть...
Прочее
Вы можете помочь автору с нахождением багов, для этого отправте сообщение на daek_elf@mail.ru и опишите найденный баг. Если ваш баг ещё не исправлен и не найден теми, кто тестирует эту карту (сам автор, FIX, Lord), ваше имя будет помечено в справке. Заранее спасибо. Удачи!
Скриншоты:
Скриншоты:
"Ландшафт отсутствует как таковой в принципе" - ну с этим я в принципе согласен, а есть какие-нибудь идеи, где именно промах и как это исправить?
"структура построения баз также не радует." - к сожалению меня тоже...( я над этим полюбой буду работать
"Также возникло ощущение, что герои делались в спешке." - вот это читая правда. Вот после этих слов я понял, что вы человек внимательный и разборчивый, за это низкий поклон. Прям аплодисменты)
"Вообще игры с черепаховым геймплеем обычно не приветствуются и быстро забываются. " - вы имеете ввиду длительность игры или что-то другое? Если длительность игры, то я для этого карту и создавал, чтобы сломать этот стереотип... Сделал попытку так сказать.
В общем огромное тебе спасибо, Rewenger. Многое я исправлю как ты сказал, чего я раньше не замечал.
кстати, люди, отпишите как картинка. А то я её редактировал в paint :)
вот ещё пять скриншотов
ах да ещё. Мою карту ты не выложил из-за описания или потому что ну ты писал, ландшафт там и др.? Если последнее то скорее всего мне лучше "полностью сделать следующую версию через большой промежуток времени и сделать все в лучшем виде"
если ты все-таки не выложил из-за описания, то ты только скажи я его мигом поменяю!
ещё одно: где можно найти картинки для загр. экрана? Может ты, Rewenger, знаешь? Причем ты играл в мою карту и ты может что подскажешь?
"Не добавил не только из-за описания; но если новая версия будет значительно лучше - добавлю." - описания я ещё редактирую, а вот с версией это будет долго. Но постараюсь всё сделать в лучшем виде.