Сюжет
Действие разворачивается в глубине Нортренда, в районе под названием Ледяная Паутина, где раньше был город Станнум. Сейчас там правят Безликие. Захватив себе земли и подченив диких зверей, устроились жить. В Азероте и Калимдоре тут же распространились слухи о могущественных артефактах, хранящихся у Безликих. И вот, разгорается война за силу. Люди, Орки, Нежить, Ночные Эльфы и Безликие сойдутся в схватке. Кому как ни Богу взять под контроль эту войну? Благославлять одних, проклинать других, повернуть ход событий так, как вам захочется. Но Бог тоже победим, ведь есть артефакт, с которым любой смертный способен одолеть Его...
Особенности
- Возможность следить сразу за всеми игроками и контролировать их
- 12 добрых, 12 злых заклятий
- Способность изгонять в Ад, с последующем вынесением приговора
- Создание рудников, леса и т.п.
- Возможность менять погоду, время суток
- Подчинение любых войск, героев и даже зданий
- Возможность отдавать игрокам любые войска и ресурсы
- Нестандартные новые герои и войска
- Использовать карту можно как для обычного сражения, так для игры за Бога
- Игра с друзьми, кто-то за Бога, кто-то за смертных
- У обычных игроков тоже есть шанс убить Бога
Как играть, в чём смысл
Для начала поставьте кол. обычных игроков, которые будут играть в обычное сражение. Вы же - Бог. В ваших силах делать что угодно, проклинать, издеваться, убить мгновенно, изгнать в Ад, благословить, сделать сильным и многое другое. ,Основыне заклинание творяться с помощью башен Добра и Зла, на вашей базе. Вы также можете выдавать игрокам войска с помощью кругов у вас на базе. Например, чтобы дать голема жёлтому игроку, прикажите голему идти в жёлтый круг. Голем последует на базу "жёлтых", и будет подчиняться этому игроку. Чтобы выдать игрокам ресурсы, воспользуйтесь сокровищницой. Кроме того вы можете использовать заклинания из Башни Глобальных Чар. Но будте осторожны! Эти чары способны на действительно глобальные вещи. Например крастороз. Своего рода вирус, он заражает любое существо, и начинает его постепенно убивать. После смерти из тела вылупляется зомби, который тут же на всех нападает, и при любом контакте, заражает следующую жертву и так далее. Через некторое время, по Ледяной паутине могут хаживать тысячи зомби!
Кроме того, Бога можно победить. В центре карты лежит Фламберг Сатаны. Взяв его, любой герой становится невосприимчевым к магии и наделяется великой силой. Если Герой сойдётся в открытой с Богом, то у него есть небольшой, но шанс, победить Его!
Кроме того, Бога можно победить. В центре карты лежит Фламберг Сатаны. Взяв его, любой герой становится невосприимчевым к магии и наделяется великой силой. Если Герой сойдётся в открытой с Богом, то у него есть небольшой, но шанс, победить Его!
Весь импорт убрал для удобства!
Внимание! Карта не пропогандирует, не оскорбляет и не вразумляет никакую религию! Это так, на всякий случай :)
Внутренним описанием можно пренебречь, имхо, если все способности интуитивные или при полном разворачивании занимают пару слов. Но если вдруг сделаешь отполированную карту - с удовольствием добавлю.)
И вообще, я качал и играл. Если карта достойная, но мне не нравится, я все равно эту карту добавлю. =\ В данном случае это полностью соответствует требованиям принципа модератора; но надо сделать НАМНОГО лучше.
Холивары в комментах не одобряются администрацией >_<, поэтому дальнейшие ваши комменты, несущие яркий холиварный характер, будут стираться. Надеюсь на ваше понимание.
Это не достоинство. 0_О Напротив, фатальный недостаток.
И вообще, я качал и играл.
Я вообще то понимаю что это плохо. То был сарказм ))))
И если полироль будет плохая - все равно исход будет тот же самый. И там одной полировкой не ограничишься.
А мои предложения о создании темы на форуме игнорируются?
Это самое дельное из того, что я могу посоветовать.
к тому же ланд близардский.
идея бога...ну может неплоха,но не исполнена на уровне.