Особенности карты
- Совмещение RPG и развития
- Своя нестандартная задумка и реализация
- Достаточно проработанный ландшафт
- Полная голова мысль и новых идей
Изменения
- Добавлены 2 места постоянного респавна монстров.
- Исправлено бесконечное количество героев у смотрителей
- Добавлена система уничтожения обителей игроков в не онлайне
- Добавлена система вывода сообщений о выходе игроков
- Герои теперь качаются на крипах больше чем до 5 уровня (Сделано чтобы появился смысл в точках респавна)
- Добавлено лого
Описание
В самом начале в случайном месте карты генерируются 6 обителей асасинов и 6 обителей смотрителей. Обители асасинов полностью невидимы окружающему миру, а вот обители смотрителей придельно обнаружимы. Задача асасинов и смотрителей уничтожить все обители и не дать уничтожить свою.
Асасины
- Быстрые
- Скрытные
- Имеют огромное количество скилов на уход из поля зрения врага и на нанесение дамага
Смотрители
- Медлительные, но сильны
- Имеют большое количество жизней
- Имеют огромное количество скилов на обнаружение невидимых противников
Описание взятое из игры
Вы играете в карту войны асасинов. Сейчас я расскажу вам о цели и аспектах игры за обе рассы.
Асасины
Если вы играете за асасинов, то вам сопутствует скрытность, скорость и решительность. Ваша задача уничтожить все обители как смотрителей так и асасинов и остаться в живых самому. Вы можете убивать крипов и получать за это деньги и в дальнейшем нанять рабочего и построить свою деревушку асасина.
Если вы играете за асасинов, то вам сопутствует скрытность, скорость и решительность. Ваша задача уничтожить все обители как смотрителей так и асасинов и остаться в живых самому. Вы можете убивать крипов и получать за это деньги и в дальнейшем нанять рабочего и построить свою деревушку асасина.
Смотрители
Если вы играете за смотрителя то вам сопутствует грубая сила и помощь собственных войнов. Задача смотрителя в начале игры разведать как можно больше, поставить невидимых стражей как можно больше в разных местах карты и заработать 30 золота от убийства крипов. Далее вы нанимаете рабочего и строите свою базу. Ваша задача как и у асасина это уничтожить все обители и не дать уничтожить собственную.
Если вы играете за смотрителя то вам сопутствует грубая сила и помощь собственных войнов. Задача смотрителя в начале игры разведать как можно больше, поставить невидимых стражей как можно больше в разных местах карты и заработать 30 золота от убийства крипов. Далее вы нанимаете рабочего и строите свою базу. Ваша задача как и у асасина это уничтожить все обители и не дать уничтожить собственную.
Скриншоты
В планах
Сделать точки постоянного респавна монстров как в сценарии охотники от близарда- Добавить новые постройки обеим расам
- Подправить баланс (после нескольких тестов в мультиплеере)
- Найти тестеров
- Добавить еще несколько точек респавна
ан нет ту с публикаци уже не снять, ладно в общем просто заменю старый ресурс
Кстати, хотел спросить, а почему ты не ставишь защиту на карту?
sleep:
понимаю еслиб весела много то нужно оптимизатором пройтись
а так 336 кб
бесмысленно
таким образом не будет тупой подмены имени(ибо без знания сиджасса защиту не асилишь а нубы его не знают)
открываешь папку с джнгп,в ней
AdicHelper\lib\cj_types.j
и добавляешь в этот фаил парочку дефайнов для сокращения нативок
и юзаеш в мапе сокращённый вариант нативок
в нестандартном коде мапы пишешь
и если при сохранение в этом файле нету нужных дефайнов то редактор выдаст кучу ошибок в коде(количество зависит от количества вызовов сокращённых нативок в мапе)
вот тестовая мапа кажись
эта защита работает только если в мапе используются сокращённые имена нативок(если гуи или полные имена то нечего не выйдет)
Ред. nvc123
это зашита от нубов которые только и могут что поменять имя автора
про всегда найдёт способ обойти защиту