Рубит ли SetUnitX анимацию?
Если да, то как воспроизводить анимацию при перемещении юнита таким способом?

Насколько я помню анимация рубится с SetUnitX только если она установлена через SetUnitAnimation.
Если юзать SetUnitAnimationByIndex, все должно быть нормально.
Статья про SetUnitAnimationByIndex - xgm.ru/p/wc3/play_animation
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
15
Я провёл тест. Да, рубит. Но channeling скиллы не сбивает (и их анимации тоже), так что может это тебе и поможет.
Кстати, при паузе юнита, его stand анимация не сбивается.
28
посмотри как сделано в системах управления стрелками
28
Насколько я помню анимация рубится с SetUnitX только если она установлена через SetUnitAnimation.
Если юзать SetUnitAnimationByIndex, все должно быть нормально.
Статья про SetUnitAnimationByIndex - xgm.ru/p/wc3/play_animation
Принятый ответ
15
Jusper, я проверял с SetUnitAnimationByIndex, тоже самое (или я что-то делал не так), но я в периодическом таймере делал.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.