Как установить своей собственной модели физический размер (чтобы через неё не могли пройти другие юниты).

Гигамон:
Попробуй прецепить туда точки прикрепления или как там они называются. Ту что под названием origin. Может сработает. Потому что только этим моделька отличается от стандартных. А origin, потому что она посередине.
Фигню несешь
Ig101, Внимание скриииииншот... Импортировал твою модель, создал на основе пехоты нового юнита, дал ему твою модель и он прекрасно все обходит...
П.С. делай им колижн бокс в модел едиторе, выбирать модель в игре сможешь кликом.
П.С.С. Анима Walk - говняная, переделай.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
это не модели а юниту
вы хоть иногда в ро заглядывайте
11
Нет, именно модели. Если в модели такого нет, то юниту хоть 1024 устанавливай, через него все будут проходить.
28
Ig101, модель это набор точек и примитивов
в ней нету никакой проходимости
ты ересь какую то несёшь
а ещё крепления текстуры
25
nvc прав, то что тебе нужно, это физ размер в РО.
А в модели можно настроить лишь нормальную выбираемость кликом
11
Ок, как настроить нормальную выбираемость + почему все мои созданные с нуля модели при любом физическом размере имеют абсолютную проходимость?
28
Ig101, возьми пехотинца(стандартного) и поменяй ему модель(не создавая нестандартной боевой единицы)
25
делай им колижн бокс в модел едиторе, может от него и физ размер зависит
Редактировать - расчитать границы
11
Увы, но нет. как проходил насквозь, так и проходит.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.