Добавлен
Я не понимаю, откуда взять unitid, который должен быть целым числом.

если я тебя правильно понял, то тебе надо id юнита для нативы createunit. Если да, то зайди в РО и нажми ctrl+D и тебе покажут id всех юнитов. Если юнит нестандартный то бери 4 первые символа, к примеру h003:hfoo - айди - h003.
В jngp он сам преобразовывает
Вводить это надо типа того call CreateUnit(Player(индекс),'айди',x,y,face)
Айди вводи в таких скобах ' айди '
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
Гемор, ну хз. Из редактора, насколько мне известно, скопировать ИД нельзя - нужно переписывать. А если ты делаешь как в моём варианте, то тебе даже не прийдётся переключаться между редакторами триггеров и объектов - это во-первых, а во-вторых в переведённом коде скопировать точно можно будет.
15
Ledon:
Гемор, ну хз. Из редактора, насколько мне известно, скопировать ИД нельзя - нужно переписывать. А если ты делаешь как в моём варианте, то тебе даже не прийдётся переключаться между редакторами триггеров и объектов - это во-первых, а во-вторых в переведённом коде скопировать точно можно будет.
4 символа запоминаются быстро. Ты прочел это сообщение и ты его будешь держать первое предложение в своей голове около 3 минут дословно. )
24
Audes, e001 это не обязательно строка. Как тебе уже писали выше, если записать в однарных кавычках, то это будет integer. Есть такой способ записи целых чисел в варкрафте.
15
prog:
Audes, e001 это не обязательно строка. Как тебе уже писали выше, если записать в однарных кавычках, то это будет integer. Есть такой способ записи целых чисел в варкрафте.
e001 - строка, которая компилируется примерно в следующее , если она в ковычках- 0x65303049
так что смело пиши первые 4 символа в id юнита, а остальную работу оставь компилятору
28
Audes, e001 это число записанное в 256-ричной системе счисления
EnergyFrost, это не строка а число
зачем компилятором(jngp) оно заменяется на 16-ричное число я хз(говорят что с ними вар быстрее работает чем с 256-ричными)
15
nvc123:
Audes, e001 это число записанное в 256-ричной системе счисления
EnergyFrost, это не строка а число
зачем компилятором(jngp) оно заменяется на 16-ричное число я хз(говорят что с ними вар быстрее работает чем с 256-ричными)
Спасибо, буду знать
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.