Я пытаюсь создать новую способность из редактора объектов (далее РО). Она добавляется в иерархию, я меняю параметры... Всё как положено. Однако, когда я пытаюсь через РО добавить созданную способность юниту, в списке нестандартных способностей её нет! И не потому, что я пытаюсь добавить геройскую способность обычному юниту, а потому, что в силу неведомых причин у новосозданной способности и её основы одинаковый id. В смысле, написано что id разные, но редактор ведёт себя в точности так, если бы они были одинаковы.
Боролся я с этим так:
  1. Удалил все модификации.
  2. Переустановил WC3.
  3. Пробовал разные версии WorldEditor.
  4. Перезагружал компьютер.
  5. Проверялся на вирусы.
Ничего не помогло. Есть идеи?

bladget, скорее всего (если у тебя Vista или W7 стоит), в старой папки остались "файлы совместимости", которые не удаляются просто так. В WoO много всякого мусора было...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
15
nvc123, а мб приказа? поэтому и срабатывают несколько способностей одновременно.
28
EnergyFrost, у него не получается добавить способность юниту
28
Можно попробовать добавить абилку юниту через shift-enter, прописав ее raw code.
  1. Ставишь Показать названия переменных
  2. Запоминаешь Raw Code способности
  3. Выбираешь у юнита поле способности, нажимаешь Shift-enter
  4. Прописываешь Raw Code (на примере тех, что там есть) способность в открывшемся поле.
  5. Снимаешь Показать названия переменных
  6. Проверяешь результат.
15
Какую способность не получается добавить. Вроде, есть способности, которые не могут быть использованы для юнита. Или вообще все?
28
EnergyFrost, ты читал вопрос?
он же написал что создал способность на основе скила для юнита но созданный скил не добавляется юниту
мой совет
юзай джнгп
в нём при создание спела можно указать равкод
а вобще нужен пример карты(мб это баг скила а не редактора)
22
nvc123:
под id ты подразумеваешь равкоды?
Да.
EnergyFrost:
Я не особо понял. Можешь скинуть карту. Запалю
Дело не в конкретной карте. Такая проблема возникает с любой картой.
SomeFire:
В jngp можно менять айди. Пробовал?
Конечно!
Jusper:
Можно попробовать добавить абилку юниту через shift-enter, прописав ее raw code.
nvc123:
EnergyFrost, у него не получается добавить способность юниту
Получается. Новосозданная способность появляется в списке стандартных, вместе с основой. И основа повторяет все изменения, которые я делаю с новой способностью и наоборот. В конце-концов, можно напрямую указать равкод нужной способности. Но редактор ведёт себя так, будто существует две способности с одинаковым равкодом — когда изменяешь одну способность, другая претерпевает те же изменения.
nvc123:
EnergyFrost, ты читал вопрос?
он же написал что создал способность на основе скила для юнита но созданный скил не добавляется юниту
мой совет
юзай джнгп
в нём при создание спела можно указать равкод
а вобще нужен пример карты(мб это баг скила а не редактора)
Конечно я использую JNGP! Я же писал, что редактор пишет, что равкоды разные, но ведёт себя так, будто они одинаковые (не важно какой равкод я указал при создании способности). Я пробовал разные версии JNGP и обычный WE.
Получается, никто с подобным раньше не сталкивался?
22
Скинь карту.
bladget,
Дело не в конкретной карте. Такая проблема возникает с любой картой.
Уверен, что у остальных всё будет в порядке.
В прочем, попытка не пытка.
Загруженные файлы
15
bladget:
Скинь карту.
bladget,
Дело не в конкретной карте. Такая проблема возникает с любой картой.
Уверен, что у остальных всё будет в порядке.
В прочем, попытка не пытка.
скрины можешь кинуть?
или прям вообще пошагово расписать, что и как ты делаешь
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.