Добавлен Audes
globals
integer AID = 'A000'
endglobals
nothing SetDMG(unit u, integer lvl) {
if (GetUnitAbilityLevel(u,AID)>0) {
call SetUnitAbilityLevel(u,AID,lvl)
}
else {
call UnitAddAbility(u,AID)
call SetUnitAbilityLevel(u,AID,lvl)
}
}
Принятый ответ
Хм, на юните, поставленном в редакторе не работало, но на триггерно созданных всё работает.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
Показать
Audes
12 лет
0
Показать
Хм, на юните, поставленном в редакторе не работало, но на триггерно созданных всё работает.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.