Смотрите заголовок.

короче берём сиджасс и пилим свою систему с картами и девушками
Audes, я написал как можно
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
20
Да, теоретически должно быть возможно. Я видел карты, где боевые единицы носились с такими скоростями, что явно выше, чем 522. Однако я не проверял, но ты можешь проверить. Для этого сделай следующее: Зайди в игровые константы и в поле "Максимальная скорость боевой единицы" поставь больше 522. Для этого нужно нажать не просто "Enter", а "Shift+Enter" (или "Alt+Enter" не помню точно), и тогда можно будет поставит больше 522. Тоже самое поставь скорость какой-нибудь боевой единице больше 522. А другой боевой единице поставь 522 и посмотри: с одинаковой скоростью будет двигаться она или нет.
Если это не сработает, то ты всегда можешь передвигать юнитов триггерно с какой угодно скоростью))
28
CaptainFox, 522 это макс скорость
быстрее можно при триггерном движение
20
nvc123, и ставить в игровых константах больше 522 при помощи "Shift+Enter" ты пробовал?
28
CaptainFox, да
и это общеизвестный факт
даже в какой то статьи писали
31
nvc123, и ставить в игровых константах больше 522 при помощи "Shift+Enter" ты пробовал?
это не поможет...
чтобы юниты двигались быстрее надо писать свою систему передвижения...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.