Двигаю юнита через SetUnitX/Y, но юнит двигается отдельно, а его хп бар, круг выделения и тень отдельно от него (скрин). Как так?
P.S. Не JNGP.
Скрин

Нельзя обнулять значение базовой скорости боевой единицы в редакторе объектов, иначе будет передвигаться лишь ее тень.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
Audes, если у твоего юнита базовая скорость в World Editor равна 0, то двигай через SetUnitPosition(unit, newX, newY), если нет, то всё равно попробуй, вдруг поможет
Этот комментарий удален
21
Audes, там второй ещё есть
вот в нем ответ
можешь использовать поиск по странице
9
Нельзя обнулять значение базовой скорости боевой единицы в редакторе объектов, иначе будет передвигаться лишь ее тень.
Принятый ответ
Этот комментарий удален
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.