Добавлен , не публикуется
Тип:
Раса:
Тип оружия:
Эту модель сделал Tauer ещё в 2007 году,а я сделал ретекстуру кожи(считаю первый нормальный)),теперь он Маг'Хар и подходит к Железной орде.Ещё нужно поменять текстуры одежды,но пока я умею только перекрашивать текстуры и то не очень))
Простите,не помню как нормально выкладывать скрины,жду отзывов о текстуре)
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
18
4 мб, все я пойду что нибудь сделаю.
Ладно, вот к примеру, скриншот, сделай нормальный.
1 Щель между головой и телом, при всех анимках почти
2 Вес, просто ужасен 446 мб, без скрина
3 Анимки Мастера клинка не есть кул.
Загруженные файлы
2
Molecyla, чел я скрин выложил,про не помню как сделать чтоб его сразу было видно,скрин под описанием,модель не моя,текстуры мои.Дырку в игре видно лишь при одной аниме и то её можно удалить,не особо нужна))4мб ?да, многовато.)) 4мб ?это скрин столько весит,архив с моделью весит полтора,при том что в нём есть этот скрин в 4 мб.
Не могу исправить ссылку на скачку,почему то так и остаётся скрин.Ссылка под описанием!!
20
4 метра за модель? Автор, ты реально думал, что это кто-то использовать будет? Да ещё и было бы ради чего! 2 таких модели и конец лимиту для игр по сети!
18
CaptainFox, я же написал во 2 вес модели правильный.
Только там в кб :)
Хотя я вот тут что подумал, Нер-зул нарисовал свой череп после испития крови демонов, логично что сейчас у него не должно быть этого черепа...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.