На сайте появилась статья War3modelEditor: создание источников частиц, которая расскажет о том, как используя программу W3ME, создавать источники типов Particle Emitter 1 и Particle Emitter 2. Также есть немного информации об Event Object'ах. Статья будет обновляться, и в ней появится информация о Ribbon Emitter, Attachment points, Light и пр.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...