Добавлен  Darkshor 
                            
                            
                            
                            
                            
                            
                        
                        
                    Как сделать чтобы юнит замер, не двигался, не ресал хп, не бил, модель тоже замерла?
Принятый ответ
клоз
    
        
            
                `
            
            
                
        
    
    ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
            
                    
                        Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
                    
                
            
                                WC3
                            



Но его можно заморозить триггерно.
Например, запомнить, сколько было до паузы, и сто раз в секунду делать столько, сколько было.
Ред. Lehanru2
Установить переменные
Caster(боевая единица) = тот,кого ты хочешь заморозить
Health(Реальная) - кол-во здоровья на данный момент
Effect (Спецэффект) = Льдина на юнита
=======1 триггер=================
1.Боевая единица - пауза ,true
- Обратный отсчет - завести таймер в( 0.01-0.03)   
 
- Анимация - установить скорость анимации юнита = 0
 
- Ждать ( x секунд) 
 
- Обратный отчет - пауза таймеру 
 
- Установить скорость анимации юнита = 100% 
 
7.Боевая единица - пауза , false- Удалить спецэффект - Effect
 
==========2 триггер ========================Событие - таймер истекает
Действие : Установить здоровье юнита - Caster = Health
На Джасс
вы нубы?
100 раз в секунду чекать юнита
при 10 юнитах игра зависнет
и по таймеру на юнита(
пичаль бида
Но, бтв, ничего не зависнет, если компьютеры не доисторические, а код нормальный на JASS.
А с высоким периодом таймера красиво здоровье не заморозить.