Как сделать чтобы юнит замер, не двигался, не ресал хп, не бил, модель тоже замерла?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
21
Lehanru2, -_- сделать нормальную функцию мама не позволила? зачем этот цирк с установкой переменных, раз уж взялся, так делай на совесть
28
Pippetz, 100 раз в секунду?
вы нубы?
100 раз в секунду чекать юнита
при 10 юнитах игра зависнет
и по таймеру на юнита(
пичаль бида
2 комментария удалено
5
Зачем по таймеру на юнита-то? Если их много должно быть, можно и всех в одном таймере чекать.
Но, бтв, ничего не зависнет, если компьютеры не доисторические, а код нормальный на JASS.
А с высоким периодом таймера красиво здоровье не заморозить.
28
Pippetz, толку от 0,01 если экран обновляется каждые 0,025
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.