Здравствуйте, мне нужна помощь, вопрос таков - как сделать так, чтоб в карте появлялось мое изображение на экране(это изображение закроет все то, что позади него, здания, персонажей), как это сделать с помощью триггеров ?

nvc123, дурь
API
native SetCineFilterTexture             takes string filename returns nothing
native SetCineFilterBlendMode           takes blendmode whichMode returns nothing
native SetCineFilterTexMapFlags         takes texmapflags whichFlags returns nothing
native SetCineFilterStartUV             takes real minu, real minv, real maxu, real maxv returns nothing
native SetCineFilterEndUV               takes real minu, real minv, real maxu, real maxv returns nothing
native SetCineFilterStartColor          takes integer red, integer green, integer blue, integer alpha returns nothing
native SetCineFilterEndColor            takes integer red, integer green, integer blue, integer alpha returns nothing
native SetCineFilterDuration            takes real duration returns nothing
native DisplayCineFilter                takes boolean flag returns nothing
native IsCineFilterDisplayed            takes nothing returns boolean
это элементы бж функции для работы с изображением, которым можно закрыть экран, подобное проделано в кампании андедов в RoC где панда на экран высвечивалась, думаю именно это нужно автору
существует бжшка, которая более-менее облегчает жизнь по работе с изображением
function CinematicFadeBJ takes integer fadetype, real duration, string tex, real red, real green, real blue, real trans returns nothing
но лучше офк все ручками самому написать
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
дами юнит с динамически изменяемой текстурой поднятый на определённую высоту
25
Создай нестандартный фильтр и включи его, потом выключишь как надоест.
21
nvc123, дурь
API
native SetCineFilterTexture             takes string filename returns nothing
native SetCineFilterBlendMode           takes blendmode whichMode returns nothing
native SetCineFilterTexMapFlags         takes texmapflags whichFlags returns nothing
native SetCineFilterStartUV             takes real minu, real minv, real maxu, real maxv returns nothing
native SetCineFilterEndUV               takes real minu, real minv, real maxu, real maxv returns nothing
native SetCineFilterStartColor          takes integer red, integer green, integer blue, integer alpha returns nothing
native SetCineFilterEndColor            takes integer red, integer green, integer blue, integer alpha returns nothing
native SetCineFilterDuration            takes real duration returns nothing
native DisplayCineFilter                takes boolean flag returns nothing
native IsCineFilterDisplayed            takes nothing returns boolean
это элементы бж функции для работы с изображением, которым можно закрыть экран, подобное проделано в кампании андедов в RoC где панда на экран высвечивалась, думаю именно это нужно автору
существует бжшка, которая более-менее облегчает жизнь по работе с изображением
function CinematicFadeBJ takes integer fadetype, real duration, string tex, real red, real green, real blue, real trans returns nothing
но лучше офк все ручками самому написать
Принятый ответ
20
Так он же не просил интерфейс закрывать, есть такой тригер в гуи.
21
Drik, в гуях есть такое действие в спецэффектах, вот оно на джассе
Buulichkaa:
function CinematicFadeBJ takes integer fadetype, real duration, string tex, real red, real green, real blue, real trans returns nothing
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.