я занимаюсь созданием скиллов,но с таким я сталкиваюсь впервые,герой запускает стрелу с небольшой задержкой(по типу волны силы) . Первый враг , которого она задевает получает понижение скорости атаки,а остальные урон.
Активный спелл.Дальность полёта стрелы:1 уровень-500,второй-700,третий-900.Понижение скорости атаки:50%.Урон:первый уровень-125,второй-250,третий-400.Стоимость маны:первый уровень-80,второй-100,третий-120.Время замедления-30 секунд.Помогите пожалуйста,буду очень благодарен))

Nikita_Gamers, ну вот есть неплохая статья xgm.guru/p/wc3/movingsystem
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
Эм? И что сложного? Задержка реализуется через таймер или время применения. Проверка на первого юнита - булин, далее - тупо наносить урон. Замедление вешается через даммика. Юзаем хеш таблу + таймер и готово.
4
Ancient, если вам не сложно,можете показать скрин или скинуть карту-пример?
15
Читайте статьи, там все написано. 98% пользователей хгма направят вас именно туда.
25
Nikita_Gamers, я тебе уже всю реализвацию рассказал. Только бери и делай...
15
nvc123:
98% пользователей хгма
98% активных юзеров
Ну само собой
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.