Подскажите пожалуйста,как называется файл в MPQ,который хранит в себе все характеристики способности,то-есть саму способность к примеру благодать у Паладина,которая восстанавливает хп.

но если ты не знаешь порядок выполнения и системные функции карты(которые редактор создаёт сам) то забудь про создание мода
Nikita_Gamers, инициализация
создание триггера,регистрация события,добавление действий и условий к триггеру
также лучше вынести все инициализации в другой поток(ибо лимит)
и нужно стартануть этот поток из начального потока
скорее всего ты ничерта не понял поэтому советую xgm.guru/p/wc3/code-flow-and-data-access
и вытащи из пустой мапы j файл чтобы глянуть какие там функции(начальный поток стартует из функции main)
и посмотри какие бж вызываются из main чтобы знать какую функцию редактировать в близард джи
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
4
nvc123:
в слк таблицах
PhysCraft:
Units/AbilityData.slk
Ещё один вопрос,а как добавить свою способность сделанную на jass в MPQ?
28
Nikita_Gamers, на джасс?
в близард джи надо вставлять
причём инициализацию тебе придётся самому писать
4
nvc123:
Nikita_Gamers, на джасс?
в близард джи надо вставлять
причём инициализацию тебе придётся самому писать
а в смысле инициализацию писать?
28
но если ты не знаешь порядок выполнения и системные функции карты(которые редактор создаёт сам) то забудь про создание мода
Nikita_Gamers, инициализация
создание триггера,регистрация события,добавление действий и условий к триггеру
также лучше вынести все инициализации в другой поток(ибо лимит)
и нужно стартануть этот поток из начального потока
скорее всего ты ничерта не понял поэтому советую xgm.guru/p/wc3/code-flow-and-data-access
и вытащи из пустой мапы j файл чтобы глянуть какие там функции(начальный поток стартует из функции main)
и посмотри какие бж вызываются из main чтобы знать какую функцию редактировать в близард джи
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.