Прочитал статью куда вставлять модель скаченную с сайта. Говорит измени имя в менеджере импорта как написано в readme. А в readme написано импортируемых текстур нет! Помогите плииииииз

Заходишь в WorldEditor
  1. Открываешь менеджер импорта.
  2. Импортируешь модель.
  3. Кликаешь по импортированному файлу два раза, ставишь галочку использовать нестандартный путь, стираешь war3mapImported\, закрываешь импортированный файл.
  4. Сохраняешь карту.
  5. Открываешь редактор объектов, ищешь нужную тебе боевую единицу или создаешь нестандартную.
  6. Ищешь у юнита Графика Файл мод..
  7. Нажимаешь импорт.
  8. Все.
Ели и это не понятно, то вот наглядное пособие: www.youtube.com/watch?v=o_FtWeeskac
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
10
Заходишь в WorldEditor
  1. Открываешь менеджер импорта.
  2. Импортируешь модель.
  3. Кликаешь по импортированному файлу два раза, ставишь галочку использовать нестандартный путь, стираешь war3mapImported\, закрываешь импортированный файл.
  4. Сохраняешь карту.
  5. Открываешь редактор объектов, ищешь нужную тебе боевую единицу или создаешь нестандартную.
  6. Ищешь у юнита Графика Файл мод..
  7. Нажимаешь импорт.
  8. Все.
Ели и это не понятно, то вот наглядное пособие: www.youtube.com/watch?v=o_FtWeeskac
Принятый ответ
23
Если
в readme написано импортируемых текстур нет
то и менять пути текстур не нужно. Даже war3mapImported удалять необязательно - это делается лишь для того, чтобы тебе удобнее было работать с моделями, т.е. ты знал какая модель где валяется.
22
Если хочешь узнать пути к текстурам,скачай себе War3Model Editor и там смотри пути.
23
Rare, судя по вопросу, он только модель импортировал и не знает, как её использовать.
22
SomeFire, судя по всем его вопросам на этом сайте,он только неделю назад редактор открыл
10
Главное не уметь читать, главное уметь понимать прчитанное. Да и зачем нам ютуб в конце концов.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.