Можно ли сделать так, чтобы двое игроков одного клана имели полностью общие ресурсы?
Покопавшись в ГУИ, понял, что максимум моих возможностей - поставить им "Общие войска: все", но это не дало нужного эффекта. Можно, в принципе, организовать быструю передачу/приём ресурсов нажатием стрелок вверх/вниз. Ещё можно сделать принудительную передачу определённого кол-ва ресурсов при достижении одним из игроков минимально допустимого значения. Да, можно. Но можно ли решить это более элегантно?

В игровых константах поищи пункты про передачу ресурсов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
Rioko, это не так и сложно как тебе кажется
каждые 0,1 секунды устанавливаем ресурсы и перезаписываем переменную
23
от одной мысли о реализации идеи у меня болит голова...
В таком триггере получается всего 3 строчки - событие, пик всех союзников и установление им ресурса.
28
SomeFire, больше
надо обновлять переменную
я бы сказал строчек 5
2
SomeFire, nvc123, да, триггер-то короче некуда. На первый взгляд это даже должно работать. Но что, к примеру, будет при передаче ресурсов? Игрок 1 передаст Игроку 2, скажем, 500 монет при тех же 1000 начальных. В триггере будут несколько строчек, и в зависимости от того, чьи ресурсы будут проверяться в первую очередь, игроки обогатеют либо станут совсем бедными. Мне кажется, может получиться конкретная недоработка. Хотя это нужно, конечно, смотреть на практике...
23
Да легко - отключаешь торговлю и нет проблемы.
2
SomeFire, не подскажете, что для этого нужно? Я думал об этом, но не понял, как при этом оставить общие войска.
23
В игровых константах поищи пункты про передачу ресурсов.
Принятый ответ
28
Rioko, вообщето я предлагал сделать немного иначе(подсчёт общей прибыли со всех игроков и только потом перезаписывать переменные и устанавливать ресурсы)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.