Wizards [0.64]

Добавлен , не публикуется
Жанр:
Минимум игроков:
8
Максимум игроков:
1
Версия Warcraft:
Защита:

История

Среди простых, мирных жителей, которые не подошли по возрасту или по каким-нибудь другим причинам не смогли вступить в ряды альянса, во время войны с демонами, есть молодые волшебники. Чтобы занять себя в свободное время, они устраивали между собой бои, показывая тем самым на что они способны. Приобритая новые навыки или улучшая старые, юные чародеи становились все сильнее и сильнее. Вы - один из них. Вам предстоит сражаться со своими противниками на арене, чтобы заслужить их уважение и добиться успеха в волшебстве.

Описание

Выбор режима игры

В самом начале красный игрок задает параметры игры. Он может прописать следующие команды:
"-points XXX" кол-во очков (о них рассказано ниже)
"-gold XXX" стартовая сумма денег
"-start" начать игру

Способности и улучшения

В перерыве между раундами (или в начале игры) вы изучаете новые навыки.
В начале у вас 2 базовые способности:
  • Огненный шар классика
  • Выплеск энергии
У мастера вы можете купить новые способности или улучшить следующие характеристики:
  • сила
  • скорость
  • дальность
  • радиус

Начало раунда

Исчезают магазины и вы перемещаетесь на арену. Своими способностями вы должны столкнуть своих противников с границ арены. Когда вы находитесь за пределами арены, вам наноситься по 100 ед. урона в секунду.
Сама граница постепенно уменьшается, пока не исчезнет совсем. При проигрыше (когда вы умираете) вам дается несколько очков.
Если вы победили всех, то вам дается 8 очков, а если вы умерли первым, то вам дается 1 очко. Надеюсь вы поняли схему. То есть если вы например умерли третьим, то вам дается 3 очка.
Ну и выигрывает безусловно тот, кто первый наберет заданное хостом количество очков.
В конце раунда каждому игроку дается по (все очки игрока * 3) монет.

Особенности

красивые спец эффекты
динамический ландшафт
множество разных фичей
поддержка ИИ (глупого, но с ним можно играть)

Список изменений

v0.64
  • добавлена способность "Cyclone"
  • исправлен баг со способностью "Return"
  • исправлен баг со способностью "Dark Summoning", теперь она работает нормально
  • добавлена немного не втемная, но красивая картинка предпросмотра
  • исправлена камера. теперь она фиксированная
  • увеличенно количество здоровья у чародея 420 --> 500 ед.
  • добавлен один вид ландшафта в диманическое изменение -.-
  • увеличенно кд огенного шара 2.5 --> 5.0
  • увеличенно кд темной энергии 1.0 --> 4.0
  • добавлена способность "Vacuum"
  • добавленны персональные магазины
  • способности разбиты на классы
  • добавлен запрет на использование 2 способностей из одного класса
  • теперь максимальный уровень улучшения - 10
  • поправлена таблица, теперь она правильно все показывает относительно статуса игрока :)
  • исправлен баг, связаный с выходом игрока и с бесконечной ареной :)
  • исправлен баг, связаный со способностью "Roots" (иногда, на противника не накладывался дебафф)
  • добавлена возможность начать игру, нажимая ESC - альтернатива команды "-start" (только красный игрок)
  • так же, теперь можно начать раунд, когда все игроки нажмут ESC (или же пока не пройдет 25 сек.)
  • полностью переписан ИИ, теперь он разделен на 3 уровня сложности и стал намного умнее.
  • исправлено положение магазинов
  • добавлена способность "Meteor"
  • вроде бы исправлен баг, победой
  • теперь арена со временем сужается до конца
  • изменен стиль молний, которые окружают арену
  • добавлен урон почти ко всем способностям
Тема проекта на форуме.
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
16
Карта хорошая как и автор!
Не гнать на него а Эня нигодяй :Р
12
Пока от варлоков отличается только другими заклинаниями, другой границей и отсутствием модов и таймера на закупку. Во всем остальном - полное подобие.
25
=_=
Я считаю, карта ещё не доведена до ума, чтобы кидать её в базу. Геймплей топорен до невозможности - в тех же варлоках куда интереснее и разнообразнее. Вообще здесь от тех же варлоков лишь одно функциональное отличие - спеллы не наносят урона. И это НЕ плюс, я считаю, ибо урезает вариации геймплея. Из плюсов - разве что более симпатичные спецэффекты. ;]
В качестве исполнения претензий не наблюдается, но bee следует порядком обдумать идеологию и процесс карты. Ну и реализовать какие-нибудь хорошие идеи.
Путь к верхушке мастерства лежит через кражу чужих идей, и смешивания уже полученных навыков чтобы они не были столь узнаваемы
Вам до мастерства ещё далеко, получается. =D
20
Rewenger, ок. Буду продумывать гэймплэй и когда карта будет готова, я покажу вам на что я способен =)
хехе. это же еще не релиз а бетка
11
0.64 сделана гораздо лучше, чем преидущиая) Стоит отметить новый аи и систему скилов
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.