Добавлен Nyanta
Доброго времени суток. Скачал дом xgm.guru/p/wc3/4497 с анимациями, чтобы сделать его со входом внутрь. Однако, никак не могу настроить на правильную работу. Итак, у дома 3 анимации: stand - с крышей, stand alternative - первый этаж без крыши, stand second - второй этаж без крыши. Второй этаж пока не нужен.
Делаю следующий триггер, но происходит всё совсем не так, как я бы хотел (Область 003 - вход, Область 002 - весь дом).
Делаю следующий триггер, но происходит всё совсем не так, как я бы хотел (Область 003 - вход, Область 002 - весь дом).
На деле получается следующее: изначально дом стоит с анимацией stand alternative, *инициализация карты - играть анимацию stand* не помогает; когда вхожу в Область 003, 1-2 секунды проигрывается анимация stand, после чего возвращается к stand alternative; когда выхожу из Область 002, 1-2 секунды проигрывается анимация stand, после чего возвращается к stand alternative (более подробно в скринах).
ЧЯДНТ? Помогите, пожалуйста.
Принятый ответ
nvc123:
Сделал. Триггер работает как нужно. При входе всегда пишет "Вход!", при выходе - "Выход!". Порядок текста не меняется.Nyanta, для начала дебаг сделать как написано в статье
В общем, проблема, почему-то, была в названии анимации. Открыл модель через MdlVis и назвал анимации "родными" словами Stand, Walk, Death. Стало работать как надо.
Спасибо Rare за
Rare:
Спасибо Rare за
Rare:
ставь скорость анимации на 0%
И nvc123 за то, что натолкнул на мысль этим)
nvc123:
nvc123:
конфликт триггеров,неправильный проигрыш анимаций
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. Nyanta
делаем область дом
если юнит вошёл то убрать крышу
если юнит вышел то вернуть крышу
Ред. Nyanta
Ред. Nyanta
Спасибо Rare за
Rare:
nvc123: