Вышел багфикс MdlVis1.39c

Добавлен , опубликован
Вышел очередной багфикс MdlVis. Пока что исправлена лишь часть выявленных багов – те, кому не к спеху, могут подождать выхода 1.39d, где автор, наконец, поправит остальные найденные ошибки.

Итак, вот что изменилось:

  • Конвертер M2 теперь может конвертировать модели из последнего патча TBC (где Blizzard'ы изменили формат этих моделей).
  • Слегка оптимизирована загрузка многомегабайтных MDL (например, моделей персонажей WoW). Те, кому приходилось по часу ждать подгрузки очередной MDL, оценят.
  • Исправлен баг усреднителя нормалей (раньше они не усреднялись, а складывались с усреднённым вариантом). К тому же теперь любые изменения вида нормалей сразу же визуализируются (при включённых нормалях, естественно).
  • Исправлен баг вращения сцены по Alt+LMB.
  • В редакторе вершин при выделении треугольника теперь действуют Shift и Ctrl (раньше они не работали).
  • В редакторе анимок в поле "анимация" теперь можно свободно вводить имя этой самой анимации (раньше курсор "вылетал" из Edit'а на середине ввода).
  • Сами анимки в списке теперь отсортированы по алфавиту. Их можно прокручивать (когда поле активно) движением колёсика мыши – для этого курсор мыши требуется навести на поле с именем анимки.
  • При смене активной анимки проигрывание анимации не останавливается (так удобнее просматривать). Проигрывание "Всей линейки" снова активно (причём в чуть модифицированном варианте).
  • Поле "Редкость" всё того же редактора анимок перестало самопроизвольно сбрасывать своё содержимое.
  • В редакторе движения исправлен баг со сбросом высвечивания КК (сброс происходил при удалении части КК).
Размер архива MdlVis теперь составляет 413Кб. Скачать его можно здесь
Обсудить можно в соответствующем топике.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...