Я про Sleight of Fist. Здесь можно прочитать dota2.gamepedia.com/Ember_Spirit/ru
Профи в джассе, скажите, как оно сделано?
Мне бы сделать абилку, которая заставляет бить всех героев на карте.

Farrien, группу с юнитами обрабатываем таймером, а не форгрупом
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
15
Лучше делать все триггерно, без атаки. Проверку атаки в дамаг системе. Все орбы и сплеши делаются тоже триггерно, в таком случае.
24
Группу задать нужно при касте заклинания. Как уже сказали выше - скорость атаки нужно сделать максимальной на время действия заклинания.
После чего, скажем в триггере каждые 0.3 сек ты выбираешь случайного юнита из группы(не забудь взять его в переменную), телепортируешь заставляешь атаковать и удаляешь этот юнит из отряда. Когда группа пуста - удаляешь скорость атаки и отключаешь триггер.
При мультиприменяемости - придётся обрабатывать группу в группе. Embers -> Targets[custom value of ember]
24
Buulichkaa, ты написал неполный ответ, автор что-то сделал не так.
Мб так сделает ка кнадо.
21
автор не самый калека, мб сам допрет что куда
11
Tobi123:
Лучше делать все триггерно, без атаки. Проверку атаки в дамаг системе. Все орбы и сплеши делаются тоже триггерно, в таком случае.
И тогда это во много раз сложнее.
Buulichkaa:
автор не самый калека, мб сам допрет что куда
Я вообще-то сделал как надо, когда прочел твой пост. Таймер отлично помог и не крашится ничего.
Правда иногда атаки пропускаются, но с этим я еще разберусь.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.