Делаю уникальное строение, которое может быть только одно,находил по этой теме наработку, не работающую у меня, тем более, что это спокойно обходится. Подскажите как это сделать.
Ну обход заключается в том, что здание можно начать строить, не закончив и настроить множество, а потом одно уничтожить, но я догадываюсь, как можно это исправить.
Моя структура является улучшением для главного здания, наверно поэтому и не работает.
Также это здание может быть в кампании уже построенным, поэтому необходимо проверить, есть ли оно у игрока в начале, а потом блокировать.

Хозяин Миров, есть триггер который выставляет кол-во доступных зданий
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
14
Говорю же, не срабатывает, ставлю два замка, улучшил один, у второго не убирается возможность прокачки, и я спокойно прокачиваю его.
Даже если делать это не по началу улучшения, а по его завершению, ничего не получается.
Сейчас скину скриншот.
Но это же улучшение.
Хотя лучше к вопросу присоединю.
Не видны почему-то, смотрите в комменте.
Что я не так делаю в триггере?
Загруженные файлы
29
Хозяин Миров, есть триггер который выставляет кол-во доступных зданий
Принятый ответ
29
Хозяин Миров, вроде в разделе игрок, там есть функция а ограничение кол-ва юнитов, которые игрок может создать. Точно не помню как это выглядит, уже как два года не открывал WE
14
Спасибо, уже нашёл, сделал событие инициализацией...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.