Искал для своей новой ауры анимацию, нашёл такую, которая мне очень понравилась, одна проблема, данная анимация в игре проигрывается один раз, после изучения ауры героем, подскажите пожалуйста, как можно это исправить.

Я сделал, как надо. Но ты разберись, как работает - полезно будет. Тут именно это и описывалось.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
14
Тимур, А как её найти (Анимацию), я сейчас всю папку варкрафта перерыл.
Tobi123... говорю же, мне нужна не на войска действующая анимация, а на героя, который распространяет ауру, а это настраивается конкретно в способности. И, собственно, настройки повторяемости анимации нет ни там, ни там.
23
Tobi123, не неси чепуху. В баффах настраивается изображение баффа от ауры, а не самой ауры.
.
Хозяин Миров, модель этой ауры редактировать надо, в ней название анимации менять.
25
Нужен War3ME. Там проверь анимации. "Non Looping"=False сделай через "Sequence Manager" анимке.
14
Unanimated, как оказалось имеет наша анимация,сейчас попробую на stand поменять.
23
Хозяин Миров, Unanimated как раз менять не надо, да и не получится - это не анимка, в MdlVis её нет. Ищи birth.
23
Хозяин Миров, Default, Allways, Never Loop - это для проигрывания в редакторе моделей. На ауру это вообще никак не влияет.
14
Ясно, спасибо, то есть что получается лучше всего поставить?
Nosferoh, Тимур, А, в менеджере последовательностей надо было stand указать... Ладно сейчас будем пробовать.
14
Abilities\Spells\Orc\AncestralSpirit\AncestralSpiritCaster.mdl это у меня в Woeld editor было написано.
Обнаружил в War3x.mpq
... Не сработало.
25
Я сделал, как надо. Но ты разберись, как работает - полезно будет. Тут именно это и описывалось.
Загруженные файлы
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.