Помогите пожалуйста. Делаю кампанию, и мне нужно, чтобы герой подобрал ролике выпавший только что с монстра предмет, потом произошёл завал. Сделать так не получается, предмет герой подбирать не хочет, а один камень на проход... Ну явно не завал.

Можно дропать предмет триггерно и обратиться к нему потом last dropped item
Можно создать предмет триггерно и занести его в переменную, чтобы потом обратиться к этой переменной.
Можно и с уже экипированным предметом так поступить - занести прдемет в слоте Х у юнита.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
12
Приказать герою щелчок правой кнопкой на случайный итем в нужной области
14
Ну с предметом уже разобрался, осталась только анимация завала.
14
Ну то есть как сделать так, чтобы посыпалось всё в области? Анимационно, конечно.
21
Хозяин Миров, создаёшь спеэффект камнепада в области -> заносишь его в переменную -> удаляешь камнепад при помощи переменной -> создаёшь разрушаемое каменные глыбы.
25
Хозяин Миров, Локен, другой вариант -- контролировать спецэффект "камнепада" через анимации декораций в области.
21
Nosferoh, это тоже можно, но мне через спецэффект проще.
25
Путь модели: "Doodads\Cinematic\CavernDust\CavernDust".
Скриншот декорации в РО:
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.