Добавлен Mate
Подскажите пожалуйста как сделать кд( Кулдаун - перезарядка) у пассивных способностей, заранее благодарен.)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. Nosferoh
Как, собственно?
GrifonPsix: мне бы чтоб кд было) Хотя я хотел сделать именно крит.
Ред. Editor
Если переменная = 1 - Даешь настоящий крит от предмета со 100% шансом, отслеживаешь атаку юнита, ставишь переменной значение 2 и удаляешь предметную абилку. Если перменная = 2 - Ждешь кулдаун, присваиваешь переменной значение 1.
Но это в теории, на практике не проверял.
Ред. GrifonPsix
в этом примере оно не нужно, вмапе по ситуацие
Отряд -> Выбрать Паладин в облости вся карта
Если не ясно, могу сделать пример мапу и залить.
атакующий юнит существует только если событие юнит атакован
и тавтологии в условиях
Правда, если у героя будет высокая скорость боя, у него будет не один крит, а несколько. Так как для того, чтобы способность работала, мне пришлось добавить некоторое время ожидания. Без него способность удалялась слишком рано, из-за чего никакого критического удара не было, был обычны.
Очень высокая скорость.
Так как время ожидания равняется 0.15 секунды.
Ну и я не скрывал нашу способность, надо, скроет. Ну или сейчас попробую сделать со скрыткой.
nvc123, возможно ты и прав, но я в своем проекте таким образом уже выдавал код, и в принципе он норм робит.
Хозяин Миров, согласен, за секунду он немало ударов может успеть сделать, а значит код изначально с багом выйдет. Тогда как я понимаю только через переменную отслеживать придется, а вот тут я к сожалению не силен.