Как сделать так чтобы если в построенном лабиринте (ну вы типо уже поняли что это TD) образовался блокиратор (ну например башня мешает пройти дальше) этот блокиратор удалился? При условии что крипы идущие по лабиринту не могут атаковать. Если можно то пример скинуть или скрином показать.

Тогда делай башни без "карты путей".
А если созданная башня появилась не в проходе - создай на её позиции перпятстиве, разрушаемый какой-нить, блокиратор пути например.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
25
Декорацию-блокератор пути можно "убить". А пути у юнитов отрубаются триггерно.
Остётся юнит отловить.
Загруженные файлы
24
>(ну например башня мешает пройти дальше)
Делай проходы с той текстурой, на которой нельзя строить.
12
Melissa:
>(ну например башня мешает пройти дальше)
Делай проходы с той текстурой, на которой нельзя строить.
Ну как бы лабиринт строится по вкусу игрока
24
Тогда делай башни без "карты путей".
А если созданная башня появилась не в проходе - создай на её позиции перпятстиве, разрушаемый какой-нить, блокиратор пути например.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.