Хотелось бы выбрать для карты заставочную картинку среди предложенных игрой, но вот проблема: они не отображаются в редакторе, чтобы посмотреть картинку, надо каждый раз запускать карту, можно ли где-нибудь просмотреть их все спокойно?

Хозяин Миров, "UI\Glues\Loading\Backgrounds\Load-Credits\Load-Credits.mdx" - экран загрузки титров. Экраны загрузки - модели. У карт они просто плоские. У близзов их не так уж много. От главы зависят анимки загрузочного экрана. Т. е. берём Ашенваль, используем анимку "NightElf##", орков или интерлюдию через ВЕ, подобрав нужную главу: UI\Glues\Loading\Backgrounds\Campaigns\AshenvaleBackground.mdx.
Так что создавай модель для экрана и натягивай картинку. Для каждой главы новая модель, если делаешь не через замену стандартной модели. Это значит, что и анимки должны быть те же.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
15
В MQP архиве есть. Лоадинг скрин, как я читал, делится на 4 части, поэтому полностью посмотреть не получится просто так. Надо будет склеить.
28
Лоадинг скрин, как я читал, делится на 4 части
так было давным давно
теперь можно не делить
14
Не могу в архиве найти, пока буду нестандартные делать, но тогда какой формат они должны иметь? .png не предлагает в меню сценария.
14
Nikson12, С Blp то же самое.
Не видит, правда я не конвертировал,а просто переименовал.
Но тогда, по идее, он бы предлагал, но при запуске карты не работало.
22
В редакторе, когда стандартный экран выбираешь, тебе пишут к какой главе кампании он относится. Неужели так трудно вспомнить ту главу и её экран???Это же проще некуда! Если ты, конечно, прошёл все миссии во всех кампаниях
14
Rare, Я так давно их проходил, тем более не запоминал их.
Зачем мне было вообще их запоминать? Если честно, я не вспомню заставки и тех дополнительных кампаний, которые последними проходил.
22
Хозяин Миров,
Зачем мне было вообще их запоминать?
Специально запоминать и не надо. Всё само в голове должно откладываться
25
Хозяин Миров, "UI\Glues\Loading\Backgrounds\Load-Credits\Load-Credits.mdx" - экран загрузки титров. Экраны загрузки - модели. У карт они просто плоские. У близзов их не так уж много. От главы зависят анимки загрузочного экрана. Т. е. берём Ашенваль, используем анимку "NightElf##", орков или интерлюдию через ВЕ, подобрав нужную главу: UI\Glues\Loading\Backgrounds\Campaigns\AshenvaleBackground.mdx.
Так что создавай модель для экрана и натягивай картинку. Для каждой главы новая модель, если делаешь не через замену стандартной модели. Это значит, что и анимки должны быть те же.
Принятый ответ
14
Nosferoh, а обязательно нужно blp? Или всё-таки можно png?
Как то даже не разобрался вообще... :(
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.