Если больше юнит, вижу падает fps.
Интересно мнение
Опрос: Варкрафт 3 выдержит больше тысячи юнит
1.
Максимальный
2.
10.000
3.
Больше 5.000
4.
Меньше 5.000
5.
Больше 1.000
6.
Меньше 1.000
7.
500
8.
100
Принятый ответ
Убрав модели у юнитов и добавляя их узнал что после 2000 начинаются лаги. Если с моделями пехотинцев то после ~200 юнитов в зоне камеры заметны лаги.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
8
Показать
alexprey
11 лет
8
Показать
Вроде как зависит от числа полигонов в используемых моделях. После начинаются артефакты с рендером
6
Показать
I_D_
11 лет
6
Показать
Убрав модели у юнитов и добавляя их узнал что после 2000 начинаются лаги. Если с моделями пехотинцев то после ~200 юнитов в зоне камеры заметны лаги.
Принятый ответ
0
Показать
RSQR
11 лет
0
Показать
I_D_:
Ну так нагрузку создаёт не только рендерер, а ещё обрабатываемая информация.
0
Показать
I_D_
11 лет
0
Показать
Эт я вообще-то для справки. Но большую часть всея процесорного времени берёт рендер
0
Показать
Raised
11 лет
0
Показать
I_D_, те 2000 были в зоне камеры?
0
Показать
I_D_
11 лет
0
Показать
ну да а как иначе
0
Показать
ScorpioT1000
11 лет
0
Показать
Вообще, если одинаковые модели, есть оптимизация у директ икса того же. Но на директе 8 едва ли есть такая оптимизация.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.