Как правильно организовать пропуск ролика на карте? А то у меня что-то невообразимое получается... :)

Ну...там всё предельно просто. Подожди пару секунд, я тебе карту-пример скину
Держи. Вот карта. Там смотри триггеры Start и StartSkip
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
22
Ну...там всё предельно просто. Подожди пару секунд, я тебе карту-пример скину
Держи. Вот карта. Там смотри триггеры Start и StartSkip
Загруженные файлы
Принятый ответ
14
Rare, Спасибо, работает, только нельзя как-нибудь порациональней?
22
Хозяин Миров, для меня этот - самый рациональны. Да там на самом деле много делать не надо. Ролик ты и так делаешь. К нему только три действия надо добавить(одно из них копируешь и вставляешь перед каждым действием ролика). А второй триггер вообще мизерный. Четыре действия, но это при условии, что сам ролик не заграмождён
14
Не всё так просто, сейчас мучаюсь, чтобы был итог один. Просто в ролике герой должен подобрать выпавший с монстра предмет, поэтому, если он не схватил его ещё, надо добавить, а если хватил, то не добавлять, но ладно, сделаю. Самый рациональный способ, по моему мнению, прокрутить оставшиеся действия (и всё, что происходит тоже), и выдать пользователю уже результат, как бы показывание некоторой части ролика просто отменяется, но оно было... :)
22
Хозяин Миров, в твоём случае нужно много переменных подключать ещё, но сделать можно просто, правда, муторно
14
Rare, Так вроде сделал, но не факт, что будет корректно работать.
Хотя вряд ли кто-нибудь сделает такую наработку... :(
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.