Делаю завал (может кто-то ещё помнит, как я спрашивал про анимацию падения камушков :)), решил, что появление разом большого завала не очень хорошо выглядит. Поэтому мне необходимо триггером увеличивать размер камешков... Но подходящего триггера не нашёл. В декорации нет. В анимации есть только для юнитов, разрушаемые объекты вставить туда нельзя.
P.S.: JNGP, русификатор триггеров.

26 камешков п отдельности забивать.
циклы+массивы
читай статьи
и все более менее нормальные карты сделаны людьми которые прочли все статьи
та же дота например(хотя она не особо нормальная)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
Ты можешь выкладывать по-соседству камушки - очередью с промежутком во времени "ждать 0,25 сек", например.
24
Ну так делай камни юнитам, чём проблема)
Либо можно сделать на проходе 3-4 юнита типа баллист и приказать им атаковать местность, при этом анимацию снаряда поставить камень и перезарядку атаки очень быструю сделать. А триггерно менять размер баллист, будут менять и размеры снарядов.
14
Melissa, Это ж всё-таки... Камней то 26 штук, сейчас полчаса менять триггеры... :(
28
Хозяин Миров, это можно сделать за 10 минут
причём 9 из них ушли бы на статьи
25
Хозяин Миров, можно как-то через счётчики и массивы. Сам никогда не делал. Но перебор видел, также он обсуждается иногда на сайте.
14
Как это выглядит у меня в триггерах...
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.