Добавлен  Хозяин Миров 
                            
                            
                            
                            
                            
                            
                        
                        
                    Делаю завал (может кто-то ещё помнит, как я спрашивал про анимацию падения камушков :)),  решил, что появление разом большого завала не очень хорошо выглядит. Поэтому мне необходимо триггером увеличивать размер камешков... Но подходящего триггера не нашёл. В декорации нет. В анимации есть только для юнитов, разрушаемые объекты вставить туда нельзя. 
P.S.: JNGP, русификатор триггеров.
P.S.: JNGP, русификатор триггеров.
Принятый ответ
26 камешков п отдельности забивать.
циклы+массивы
читай статьи
и все более менее нормальные карты сделаны людьми которые прочли все статьи
та же дота например(хотя она не особо нормальная)
читай статьи
и все более менее нормальные карты сделаны людьми которые прочли все статьи
та же дота например(хотя она не особо нормальная)
    
        
            
                `
            
            
                
        
    
    ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
            
                    
                        Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
                    
                
             
                        
                        
                    
 WC3
                                WC3
                            



 
                    
                
Ну ты можешь в дополнение к вышесказанному промасштабировать несколько камней по той же схеме - выбрать случайный юнит из группы и и зменить размер.
Изначально маленькими их и через РО можно поставить.
Melissa, мне всех и надо.
Хозяин Миров:
Хотя всё долго... :(
по идее, если мозг есть, то он выдаст решение пойти перевести название функции в гугле, как минимум, или сразу загуглить что эта функция делает