Думаю из заголовка всё понятно, но есть одно но: без триггеров. Ибо я не хочу делать миллион триггеров на 20 - 10 ворот в моей карте.

В РО у ворот поставить галочку Неуязвимый в списке принадлежности к целям
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
Придётся, или так сложно выбрать все ворота и триггером сделать неуязвимыми?
6
Мне говорили на каждые ворота своя пачка триггеров...
19
А ты сделай их декором или опорну балку поставь как ворота (У нее есть жизни, но она не ломается). Лучше триггеры
15
Askarto:
Мне говорили на каждые ворота своя пачка триггеров...
Кто такое сказал?
33
Askarto, на GUI:
Декорация - Pick every destructible in (Playable map area) and do (If (Destructible-type of (Picked destructible) равно (Ворота)) then do (Декорация - Make (Picked destructible) Неуязвимый) else do (Do Nothing))
Или можно им в РО в поле «Тип цели» поставить «Декорации» или «Стены». Они будут уязвимыми, но юниты, у которых в «допустимых целях» стоит такой тип, не смогут их атаковать. А такого типа цели, по-моему, у среди стандартных юнитов ни у кого не проставлено.
29
В РО у ворот поставить галочку Неуязвимый в списке принадлежности к целям
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.