Добавлен Nerealist
Суть достаточно проста, но делая на низком уровне GUI я столкнулся с проблемой при нескольких игроках.
В общем это квест на последовательное вхождение в зоны определённым игроком.
"Войди в эти зоны последовательно, сначала во вторую, потом в первую, и потом в третью. А если последовательность нарушается - смерть. Потом это всё меняется: Сначала 1 потом 2 потом 3.
При этом, если его проходят сразу 2-3 игрока, то у каждого должна соблюдаться своя последовательность
Принятый ответ
Получилось сделать только первую ступень с 1 регионом, не думайте, что я не читал то, что вы писали, для меня это немного сложновато, в общем для 1 игрока я сделал следующее.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
там нужно заюзать в качестве индекса номер игрока
и пуст каждый проходит свою
В общем из предоставленного выше кода, я сделаю 3 триггера для 1 игрока, итого это будет 33 триггера)
Если кто подскажет, как это можно будет оптимизировать, то очень буду рад)