`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
24
Пробовал через математику (min, max)
min 2,5 = 2
max 4,6 = 6
обычно используются циклом чтобы пересеять и найти минимальное/максимальное число среди кучки.
По сабжу без цикла вроде никак, если допустить что юнит и точка-цель в 1 области - то можно обозночать область пос обытию юнит входит в регион(туча событий в 1 триггере), но это не есть практично.
23
А в чём проблема пикнуть все области и выбрать из них ту, которая содержит нужную точку?
24
SomeFire, если бы такое действие существовало - то это опять-таки цикл)
23
Melissa, во-первых, есть. Во-вторых, ну цикл и цикл, утечки надо убирать, а не оставлять их на память.
24
утечки надо убирать, а не оставлять их на память.
Это которые? группа областей? Бтв действия не вижу, в ЖНГП наверное только, не суть - циклом можно и просто перебрать от 1 до ХХ.
Утечка только от точки же будет (точка-цель каста). Жи.
SomeFire:
Во-вторых, ну цикл и цикл,
Ну дык собсна, товарищ говорит без цикла, я и грю, без цикла никак.
23
Я бы и оставил цикл, но у меня с ним вообще дружба не идет, не надежный он. Например в моем случае я отказался от цикла, когда он на 200+ действий, даже при скипе, они повторяются на 20-30 раз, не знаю почему.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.