Доброго времени суток! У меня возникла проблемка... Делаю триггерный "Вампиризм". Но в триггере либо баг, либо я что то не правильно сделал В общем проблема заключается в том, что во время боя, процент получаемого здоровья с каждой новой атакой увеличивается. В триггере всё обнулил вплоть до "real". Объясните мне пожалуйста в чём мой промах.

Событие получения урона нужно добавлять только один раз и лучше делать это отдельно.А лучше отлавливать урон именно от руки с помощью бафа яда,но тут могут быть проблемы с мультишотом.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
5
fREEz10121, xgm.guru/forum/showthread.php?p=1024599#post1024599
Спасибо конечно но, эта система основывается на "орб способности". Так как я делаю вампиризм, который пополняет жизни воинов во время боя не зависимо от дальности атаки. То проще дать всем элементарную предметную способность от "Маски Смерти" и избежать подобных систем. Мне важно, чтобы способность, которую я делаю, была не "орб".
Я попробую сделать триггер через проверку приказа думаю сработает.
28
Я попробую сделать триггер через проверку приказа думаю сработает.
после каста спела юнит как правило начинает автоатаку
5
Через проверку приказа триггер работает, но не совсем так, как хотелось бы. Нужно в обязательном порядке отдавать приказ на атаку. Буду пробовать, что нибудь ещё.
Знает кто, как в самом варкрафте псомотреть коды стандартных способностей? Смотрел через MPQ Editor ни чего подобного не нашёл.
28
fREEz10121, стандартные способности прописаны в движке игры
5
nvc123, а его открыть чем нибудь? Я не в курсе просто ни когда не приходилось к этому прибегать.
12
Событие получения урона нужно добавлять только один раз и лучше делать это отдельно.А лучше отлавливать урон именно от руки с помощью бафа яда,но тут могут быть проблемы с мультишотом.
Принятый ответ
28
fREEz10121, можно декомпилировать код и переписать
но во первых это не совсем законно
а во вторых не думаю что ты знаешь c++ на достаточном уровне
33
nvc123, на баше говорят, что по российским законам, если ты купил ПО, имеешь право его декомпилировать.
5
С ядом тоже не то к сожалению. Просто в одно и тоже время, атакующий и кастующий юниты могут нанести урон, а яд в свою очередь активирует триггер для двоих юнитов. Когда играет много игроков, то шансы для подобных моментов будут высокими.
30
Я откровенно не понимаю, чем не подходит моё решение, кстати.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.