Вопрос состоящий из двух пунктов.
  1. Как при постройке обычного здания (им является альтернативная "Ратушь") заставить рудник рядом превращаться в Оплетённый Рудник, при условии определённого расстояния в нахождении этого рудника рядом?
  1. Как отобразить это в самой игре, чтобы игрок видел что на данном расстоянии рудник будет оплетаться, а сместив постройку в сторону - уже не будет?

оплетение рудника происходит методом замены объекта рудника на объект оплетённого рудника, никто не запрещает делать это вручную.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
24
Почему не делать "Ратушу" на основе древа, меняя только модель?
27
оплетение рудника происходит методом замены объекта рудника на объект оплетённого рудника, никто не запрещает делать это вручную.
Принятый ответ
38
можно показывать локально игроку радиус, в котором можно построить и оплести одновременно
5
Melissa:
Почему не делать "Ратушу" на основе древа, меняя только модель?
потому что остаётся способность "Вытащить корни", а если её убрать - то рудник не оплетается.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.