Добавлен  karakym 
                            
                            
                            
                            
                            
                            
                        
                        
                    Доброго времени суток, есть такая проблема!
Хочу организовать для каждого типа ландшафта на карте свои свойства без участия областей.
По сути, если юнит зайдет на траву получит +15 защиты, если на песок то +5 и т.д.
Вопрос: можно ли сделать это триггерами? при этом не задействовать области?
Хочу организовать для каждого типа ландшафта на карте свои свойства без участия областей.
По сути, если юнит зайдет на траву получит +15 защиты, если на песок то +5 и т.д.
Вопрос: можно ли сделать это триггерами? при этом не задействовать области?
Принятый ответ
 karakym, как добавляешь, так и убираешь.
    
        
            
                `
            
            
                
        
    
    ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
            
                    
                        Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
                    
                
             
                        
                        
                    
 WC3
                                WC3
                            



 
                    
                
Ред. karakym
Ну он сначало наступил на траву а потом на камень и получил обе абилки!