Итак, чувак, я придумал, как решить твою проблему. Сделай "Вихрь" из "Перевоплощения". Герой должен превращаться в такого же героя без атаки или просто с атакой без звука и с очень длительной перезарядкой и с заданной анимацией spin. Атаковать он будет за счёт нестандартного постоянного "Жара Преисподней" без изображения огня на цели воздействия, также поставь ему постоянную неуязвимость. Баффы и лечение будут действовать, а всё остальное будет аналогично по механике. Если хочешь защитить героя в таком состоянии от отрицательных воздействий, например, проклятий, то поставь ему нестандартную способность от "Амулета Защиты" с нулевой перезарядкой.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
18
Сделать стальной вихрь триггерной способностью
Что в принципе дело 10-15 минут
24
Либо баффы делать из аур)

Или да, сделать его на основе пустышки, приприменении создавать спецэффекты вихря(придётся периодически) и на время давать невосприимчивость к магии и -много атаки либо "склад" чтобы отключить атаку.

Если ты хочешь чтобы крутящийся просто бегал с баффом ускорения то сделай этот бафф триггерно.
17
Melissa:
и на время давать невосприимчивость к магии
В том то и прикол, что из-за невосприимчивости к магии баффы как раз таки и не работают.
17
Итак, чувак, я придумал, как решить твою проблему. Сделай "Вихрь" из "Перевоплощения". Герой должен превращаться в такого же героя без атаки или просто с атакой без звука и с очень длительной перезарядкой и с заданной анимацией spin. Атаковать он будет за счёт нестандартного постоянного "Жара Преисподней" без изображения огня на цели воздействия, также поставь ему постоянную неуязвимость. Баффы и лечение будут действовать, а всё остальное будет аналогично по механике. Если хочешь защитить героя в таком состоянии от отрицательных воздействий, например, проклятий, то поставь ему нестандартную способность от "Амулета Защиты" с нулевой перезарядкой.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.