Делаю двух-оконное строительство для всех юнитов, а не для конкретного, столкнулся с проблемой того, что обратно юниты не выделяются игроком. Что я делаю не так?
З.Ы.: Тёмный не подходит, ибо тогда не меняется способность "Строительство" на способность другой расы, из-за этого меню местами не меняются, как и иконка самой способности.
З.З.Ы.: Было бы проще, если бы созданная способность была главнее строительства и выгоняла её с прописанного места, тогда бы и с расами мудрить бы не пришлось.

В 1 цикле добавь в отряд Last replaced unit
Да и вообще отряд здесь не нужен если честно
Заменить переключающий юнит на новый
выбрать заменённый юнит
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
17
Я пока что ещё не пробовал заменять членов группы боевых единиц, но смею предположить, что, возможно, те боевые единицы, которые мы получили в результате замены, уже не являются членами старой группы (в данном случае "Ortyadstr").
24
В 1 цикле добавь в отряд Last replaced unit
Да и вообще отряд здесь не нужен если честно
Заменить переключающий юнит на новый
выбрать заменённый юнит
Принятый ответ
14
Melissa, если менять только юнита триггера, то не меняются другие юниты данного типа, если выбирать заменённого юнита, то как бы не выбрать всех юнитов данного типа.
17
Хозяин Миров, ага! Значит так... Если переводчик мне не врёт со словом "заменить", то предлагаю действовать так: добавить ещё одну пустую группу боевых единиц и привязать к переменной, в первый цикл добавить действие "Отряд - Add (Last Replaced Unit) to ("Новая группа боевых единиц")" ("Отряд - Добавить (Последний заменённый юнит) к ("Новая группа боевых единиц")), заменить в конце выделение отряда "Ortyadstr" на выделение этого нового отряда.
З.Ы. Извини, что так долго, у меня просто видео просчитывается - всё тормозит.
24
А тебе надо менять всех, даже не выбранных самим игроком? ну ок тогда с прошлого поста только 1 строчка в силе.
Melissa:
В 1 цикле добавь в отряд Last replaced unit

Но я бы посоветовал не засорять память постоянным созданием группы.
Пусть будут 2 группы - Строители и Строители2
В 1 группу делай отряд - добавить юнит - строитель, во вторую - отряд - добавить юнит - строитель2
При замене они само собой удаляются из группы.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.