Добавлен  Impertus 
                            
                            
                            
                            
                            
                            
                        
                        
                    Собственно проблема:
Триггер состоит из двух частей, обе обращаются к смерти юнита. Вторая часть работает отлично, а вот первая с тем же условием - не хочет.
Пробовал без переменных, с перемещением по вертикали обьявления переменных -не работает ни в какую. Спецэффекты только для тестов, где проблема, выяснилось, что как минимум не создается отряд - то есть не считывается эффект ауры на умирающем юните.
В чем проблема?
Триггер состоит из двух частей, обе обращаются к смерти юнита. Вторая часть работает отлично, а вот первая с тем же условием - не хочет.
Пробовал без переменных, с перемещением по вертикали обьявления переменных -не работает ни в какую. Спецэффекты только для тестов, где проблема, выяснилось, что как минимум не создается отряд - то есть не считывается эффект ауры на умирающем юните.
В чем проблема?
Принятый ответ
Умирающий юнит, в том понятии, в каком его жуёт игра, не имеет баффов.
Вместо "Умирает" отлавливай поулчение смертельного удара (событие юнит получает урон).
Если полученный урон > оставшегося здоровья - то сделать всё то, что у тебя для умирающего
Вместо "Умирает" отлавливай поулчение смертельного удара (событие юнит получает урон).
Если полученный урон > оставшегося здоровья - то сделать всё то, что у тебя для умирающего
    
        
            
                `
            
            
                
        
    
    ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
            
                    
                        Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
                    
                
             
                        
                        
                    
 WC3
                                WC3
                            



 
                    
                

Вместо "Умирает" отлавливай поулчение смертельного удара (событие юнит получает урон).
Если полученный урон > оставшегося здоровья - то сделать всё то, что у тебя для умирающего
Ред. Impertus