Добавлен gabrielfish666
Приветствую. Вновь возникла проблема: апосля долгого времени игры 1-40, 1-50 карта выдает вот такую ошибочку.
Хэш таблицами в игре не пользуюсь. Вопрос: с чем это может быть связано?
И второй вопрос: вот я создал точку, в которой должно что-то произойти. Событие произошло и требуется точку удалить воизбежание утечки памяти (когда таких событий происходит 100000 это реально становится проблемой). А как это сделать?
И второй вопрос: вот я создал точку, в которой должно что-то произойти. Событие произошло и требуется точку удалить воизбежание утечки памяти (когда таких событий происходит 100000 это реально становится проблемой). А как это сделать?
Принятый ответ
а есть что-то для подсчета количества утечек?
+
void myFunc()
{
local timer T=CreateTimer()
call DisplayTextToPlayer(GetLocalPlayer(), 0, 0, I2S(GetHandleId(T)))
call DestroyTimer(T)
set T=null
}
как это работает
А если нужно прям 'Явное количество', то используй вычитание, предыдущем количеством и текущим
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. 16GB
есть где-то дебаггер который показывает, что из jass функций выполнялось последним, он даже на реплей работает, xgm.guru/p/wc3/95728
Ред. 16GB
весь гуи переводится потом в jass, ну в целом да, если ты не знаешь jass то в логе тебе не разбораться
утечек?