вот что ставлю в настройках (редактор объектов)
а в игре область не меняется

Делай дамики, которые находятся каждый на своём фиксированном расстоянии и угле от цели и перемещай их триггерно периодически. Не самое приятное занятие, но самое простое, для твоего случая
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
3
Настройках? Константах что ли? Если да, то надо в редакторе объектов для каждого юнита задавать.
28
Yury7:
Настройках? Константах что ли? Если да, то надо в редакторе объектов для каждого юнита задавать.
т.е для каждого юнита?
мне нужно чтобы у пехотинца радиус видимости стал 99999 например в ро я изменил и нечего не вышло.
3
Ahotnik001, а что если 99999 нельзя? Хотя бы 5000. Нужно попробовать разные варианты.
32
Мда, у юнитов в варкравте видимость приближенная а не точная, ну все до 64 это 0 все больше 1800 все равно 1800, видимость кратна 64 вроде, больше 1800 ед. видимость юниту не установить, только юзать дамми юнитов с обзором или Модификаторы Видимости
24
Больше 1800 не сделаешь, но зато можно сделать для игрока модификатор видиости
Видимость - create visibility modifier region - видимость - разблокирован - across Playable map area
Его можно заблокировать или удалить, если надо будет лишить глобального зрения
9
1800 предел для простого юнита
если хочешь что-бы было видно всю территорию лучше воспользуйся модификатором видимости в регионе
28
ADAm:
1800 предел для простого юнита
если хочешь что-бы было видно всю территорию лучше воспользуйся модификатором видимости в регионе
проблема в том что мне не нужна вся територия
Ahotnik001:
ADAm:
1800 предел для простого юнита
если хочешь что-бы было видно всю территорию лучше воспользуйся модификатором видимости в регионе
проблема в том что мне не нужна вся територия
( мне нужно примерно 9000 видимости)
24
Делай дамики, которые находятся каждый на своём фиксированном расстоянии и угле от цели и перемещай их триггерно периодически. Не самое приятное занятие, но самое простое, для твоего случая
Принятый ответ
28
Melissa:
Делай дамики, которые находятся каждый на своём фиксированном расстоянии и угле от цели и перемещай их триггерно периодически. Не самое приятное занятие, но самое простое, для твоего случая
ясно :( ну раз по другому не как,
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.