Вот решил встроить инвентарь от скорпиона xgm.guru/p/wc3/portable-mini-inventory Он расчитан под юнитов что уже присутствуют на карте.Мне надо чтобы этот инвентарь работал лишь на определенных типах юнитов .
Пробовал сменить тип переменной с боевой единицы на тип объекта, но инвентарь становился не рабочим.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
25
А пехотинец не боевая еденица ? o_O
Unit_Num у тебя случайно не флоат?
12
А возможно ли переменную geroi( типа боевая единица)=Паладин(типу объекта),ато пробовал но не вышло.
28
Kolya12, вопрос задай для начала так чтобы понятно было
а то о проблеме можно догадаться только после детального изучения скрина
также кинь скрин редактора переменных
12
nvc123:
Kolya12, вопрос задай для начала так чтобы понятно было
а то о проблеме можно догадаться только после детального изучения скрина
также кинь скрин редактора переменных
Уже задал)
28
Kolya12, ну так сравнивай равкод юнита в чём проблема
12
nvc123:
Kolya12, ну так сравнивай равкод юнита в чём проблема
Как?
12
Чтож,сделал альтернативу,т.к. это для рпг и у всех по одному юниту,то переменная(боевая единица) будет обозначать случайного юнита принадлежащего такому-то цвету и типу юнита.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.