Принятый ответ
Возможно ты повышаешь уровень герою, когда он мёртв.
Так же, если не ошибаюсь. если попытаться повысить здоровье мёртвому юниту, он будет триггерно считаться живым.
Так же, если не ошибаюсь. если попытаться повысить здоровье мёртвому юниту, он будет триггерно считаться живым.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Условие IsUnitAlive работает верно, скорее всего ты что-то напутал.
Так же, если не ошибаюсь. если попытаться повысить здоровье мёртвому юниту, он будет триггерно считаться живым.
Ред. dave_wwid
В константах есть Время исчезновения героя. (3 сек) Может это не только с анимацией связано?