когда наступает новый день чтоб писалось "день 2" допустим

Создаем целочисленную переменную.
В редакторе тригеров:
Действия: Время суток становится 6 утра
Условия: Ставим если надо
Действия:
Установить переменная + 1
Вывести текст на экран наша переменная
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
24
Есть же событие "время(time of day) в игре становится..." вот поставь что когда 0.01 время - увеличивать переменную и показывать текст с переменной
15
Melissa:
Есть же событие "время(time of day) в игре становится..." вот поставь что когда 0.01 время - увеличивать переменную и показывать текст с переменной
я вообще нуб в переменных -_-
25
Создаем целочисленную переменную.
В редакторе тригеров:
Действия: Время суток становится 6 утра
Условия: Ставим если надо
Действия:
Установить переменная + 1
Вывести текст на экран наша переменная
Принятый ответ
24
я вообще нуб в переменных -_-
после такого заявления только читать статьи и википедию отправить можно.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.