имеется формула расчета урона из LOL
итоговый урон = урон * ( 100 / (100 + количество брони))
я хочу её использовать для формулы расчета урона (неожиданность), вместо брони будет другая характеристика.
в чем вопрос - так как в варкрафте нет возможности визуально отображать на панели игрока переменные (т.е. Integer в описание скилла не впихнуть, я вот о чем) - как лучше дать юзеру информацию о том, сколько бонусного урона он имеет от характеристики?
кроме как вводить специальную команду, которая будет писать ему сообщение в игре с необходимой информацией, пока в голову ничего не приходит.

лидерборд, мультиборд, текстаги, текст, дгуи
это все варианты в порядке возрастания сложности
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Какая-то стрёмная формула
100 / 100
Обычно для отображения дополнительных характеристик использовались таблицы в правом верхнем углу.
20
SomeFire:
сорян, вот вариант - итоговый урон = урон * ( 100 / (100 + количество брони))
я тут забыл две скобки дописать
карта мультиплеерная. насчет мультиборда идея хорошая, буду развивать, +rep
28
в чем вопрос - так как в варкрафте нет возможности визуально отображать на панели игрока переменные
есть
на форуме был костыль
поискать надо
суть в том что выводится текст на экран с кучей \n
таким образом текст опускается на панель характеристик(так можно по 5 характеристик отображать у юнита)
если я ничего не путаю
вот проверил
call DisplayTextToPlayer(GetLocalPlayer(),1,0.1," \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n \n my information" )
Загруженные файлы
25
ssbbssc, но со способом nvc123, есть беда. Нельзя другие сообщения писать типа диалогов, иначе твои хар-ки сьедут в не известном направлении.
28
Нельзя другие сообщения писать типа диалогов, иначе твои хар-ки сьедут в не известном направлении.
можно добавлять их между \n
и обновлять текст на экране каждую секунду беря то что нужно вывести на экран из бд
в общем без костылей никак
25
nvc123, я всего лишь и пытался сказать, что придется писать костыли для корректного отображения.
28
Ancient, костыли как не крути придётся писать(для любого варианта)
без них в вар3 почти ничего нормального не сделать
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.