Добавлен
Может этот вопрос задавался, но как сделать иллюзию-тень за юнитом как на скрине(чтобы как можно было меньше дамиков)

ledoed, 1 тень = 1 даммик
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
KPOKODIL, я просто сказал что второй вариант лучше первого
17
реально при создании юнита вызывать для него функцию которая постепенно делает его прозрачным это реально нагрузит комп,а вот эффект как у феникса снаряд за ним то оставляет хвост
17
снаряд феникса попробуй телепортировать он оставит за собой след,а если за юнитом такой след сделать и разбивать по кадрам то можно получить след илюзии
33
ledoed, этот хвост — источники следа (RibbonEmitter, перевод неточный, но мне так больше нравится), просто двухмерные полоски, ятп. Не копии всей модели, как на скрине.
17
Кет:
Так прикол в том что анимация тени замирает в том положении что анимация юнита за 0.2 сек
17
ledoed, короче, тебе предложили 2 способа реализовать твою затею. Других "легальных" способов нет, не было, и не будет.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.