Добавлен
Ещё раз привет,можно ли с помощью триггеров изменить ландшафт определённой местности на другой, при этом не затрагивать определённый тайл?

Вот держи.
В центре карты будет небольшая полоска из ядовитой фелудской травы, замененой триггерно.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
24
Да конечно можно же. Серьёзно. Циклом перебираешь все точки на небольшом расстоянии друг от друга. По координатам 0 0, 64 0, 128 0, ... 0 64, 64 64 и т.д. Проверяя при этом тип тайла в точке и не трогая его, если такой-то то. А если не такой-то то создать небольшую площадку нового тайла.
33
Причём расстояние сторого определённое — размер тайла. Правда, я его не помню =С
Кстати, так можно добавлять тайлы, не включённые в тайлсет карты — они все обрабатываются.
8
А можно карту с примером?А то я ещё "девственник"в таких делах,и никогда не думал что потребуется менять ландшафт триггерно
24
Вот держи.
В центре карты будет небольшая полоска из ядовитой фелудской травы, замененой триггерно.
Загруженные файлы
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.